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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210887593.2 (22)申请日 2022.07.26 (71)申请人 星河视效科技 (北京) 有限公司 地址 100025 北京市朝阳区八里庄西里98 号4层506 (72)发明人 刘祖渊 杨白云  (74)专利代理 机构 北京华专卓 海知识产权代理 事务所(普通 合伙) 11664 专利代理师 王一 (51)Int.Cl. G06Q 30/02(2012.01) G06F 3/0484(2022.01) (54)发明名称 基于交互式终端获取虚拟物品的方法、 装置 及电子设备 (57)摘要 本公开的实施例涉及广告领域, 提供了一种 基于交互 式终端获取虚拟物品的方法、 装置及电 子设备。 所述方法包括: 对交互式终端的交互界 面进行分析, 确定虚拟物品对应的视觉对象在所 述交互界面中的位置; 对所述视觉对象进行触发 操作设置; 响应于用户对至少一个所述视觉对象 的交互操作, 确定至少一个虚拟物品并发送给所 述用户。 以此方式, 可以使用户在进行使用交互 式终端过程中交互式终端通过交互操作获得虚 拟物品, 增 加虚拟物品获得的互动性与趣味性。 权利要求书1页 说明书10页 附图2页 CN 115049441 A 2022.09.13 CN 115049441 A 1.一种基于交 互式终端获取虚拟物品的方法, 其特 征在于, 包括: 对交互式终端的交互界面进行分析, 确定虚拟物品对应的视觉对象在所述交互界面中 的位置; 对所述视 觉对象进行触发操作设置; 响应于用户对至少一个所述视觉对象的交互操作, 确定至少一个虚拟物品并发送给所 述用户。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述交互式终端包括: 手机、 平板电脑、 笔 记本电脑、 台 式电脑、 ATM 机、 KTV点歌系统、 AR设备、 VR设备中的一个或多个。 3.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 根据用户历史 交互记录确定用户身份标识对应的虚拟物品; 或, 获取第三方 数据平台推送的与所述用户身份标识对应的虚拟物品。 4.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述确定虚拟物品对应的视觉对象在所述 交互界面中的位置包括: 识别所述交 互界面中适 合视觉对象插 入的位置; 和/或, 识别交 互界面中与虚拟物品对应的视 觉对象所在的位置 。 5.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 所述触发操作包括: 人机交互和/或自动弹出。 6.根据权利要求5所述的方法, 其特征在于, 所述对所述视觉对象进行触发操作设置包 括: 根据虚拟物品对应的视觉对象在所述交互界面中的位置确定交互区域以及对应的交 互动作; 以便当在所述交互区域中检测到的交互动作时, 确定至少一个虚拟物品并发送给 所述用户。 7.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述确定至少一个虚拟物品并发送给所述 用户包括: 确定至少一个虚拟物品, 并将虚拟物品进行显示界面弹出显示。 8.根据权利要求7 所述的方法, 其特 征在于, 所述显示界面包括: 所述虚拟物品的展示和/或领 取页面。 9.一种基于交 互式终端交 互获取虚拟物品的装置, 其特 征在于, 包括: 位置确定单元, 用于对交互式终端的交互界面进行分析, 确定虚拟物品对应的视觉对 象在所述交 互界面中的位置; 对象设置单 元, 用于对所述视 觉对象进行触发操作设置; 触发单元, 用于响应于用户对至少一个所述视觉对象的交互操作, 确定至少一个虚拟 物品并发送给 所述用户。 10.一种电子设备, 其特征在于, 包括: 至少一个处理器; 以及与 所述至少一个处理器通 信连接的存储器; 其中, 所述存储器存储有 可被所述至少一个处理器执行的指 令, 所述指 令 被所述至少一个处理器执行, 以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1 ‑8中任一项所 述的方法。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 115049441 A 2基于交互式终端获取虚拟物品的方 法、 装置及电子 设备 技术领域 [0001]本公开一般地涉及广告领域, 特别是涉及基于交互式终端获取虚拟物品的方法、 装置及电子设备。 背景技术 [0002]目前, 随着应用程序及交互设备使用量的增加, 越来越多的广告商倾向于在交互 设备的交互界面中投放虚拟物品, 通过大量的使用率, 带来更好的宣传效果。 然而, 目前 的 虚拟物品投放方式为在应用程序中直接植入, 当用户在使用时, 进行到对应位置时自然可 以观看到虚拟物品, 缺乏互动性及趣味性。 发明内容 [0003]本公开提供了一种基于交 互式终端获取虚拟物品的方法、 装置及电子设备。 [0004]根据本公开的第一方面, 提供了一种基于交 互式终端获取虚拟物品的方法, 包括: [0005]对交互式终端的交互界面进行分析, 确定虚拟物品对应的视觉对象在所述交互界 面中的位置; [0006]对所述视 觉对象进行触发操作设置; [0007]响应于用户对至少一个所述视觉对象的交互操作, 确定至少一个虚拟物品并发送 给所述用户。 [0008]在第一方面的一些实现方式中, 所述交互式终端包括: 手机、 平板电脑、 笔记本电 脑、 台式电脑、 ATM 机、 KTV点歌系统、 AR设备、 VR设备中的一个或多个。 [0009]在第一方面的一些实现方式 中, 所述方法还 包括: [0010]根据用户历史 交互记录确定用户身份标识对应的虚拟物品; [0011]或, 获取第三方 数据平台推送的与所述用户身份标识对应的虚拟物品。 [0012]在第一方面的一些实现方式中, 所述确定虚拟物品对应的视觉对象在所述交互界 面中的位置包括: [0013]识别所述交 互界面中适 合视觉对象插 入的位置; [0014]和/或, 识别交 互界面中与虚拟物品对应的视 觉对象所在的位置 。 [0015]在第一方面的一些实现方式 中, 所述触发操作包括: [0016]人机交互和/或自动弹出。 [0017]在第一方面的一些实现方式 中, 所述对所述视 觉对象进行触发操作设置包括: [0018]根据虚拟物品对应的视觉对象在所述交互界面中的位置确定交互区域以及对应 的交互动作; 以便当在所述交互区域中检测到的交互动作时, 确定至少一个虚拟物品并发 送给所述用户。 [0019]在第一方面的一些实现方式中, 所述确定至少一个虚拟物品并发送给所述用户包 括: [0020]确定至少一个虚拟物品, 并将虚拟物品进行显示界面弹出显示。说 明 书 1/10 页 3 CN 115049441 A 3

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